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Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20 – Valutazione CFU

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Laurea Online Riconosciuta dal Miur

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Riconosciuta dal M.I.U.R. e con valore legale identico ad una laurea conseguita presso le Università Pubbliche, la Laurea triennale Online in Criminologia consente di accedere a prestigiose posizioni professionali nel sociale, nel mondo della cultura e della comunicazione e, in particolare, nel mondo dell’informazione pubblicitaria e istituzionale, in quello del marketing, della comunicazione d’impresa, dell’editoria tradizionale e multimediale.

COSA PUOI FARE CON LA LAUREA TRIENNALE ONLINE IN CRIMINOLOGIA?

Lavorare presso uffici stampa delle compagnie operanti nel settore della videoludica e dell'intrattenimento digitale
in qualità di coordinatore della comunicazione, consulente esperto nella divulgazione e nella promozione multimediale.
lavorare presso Istituzioni Pubbliche e aziende private del settore
in qualità di consulente esperto nel settore della videoludica e dell’intrattenimento digitale.
Lavorare presso redazioni di riviste specializzate del settore videoludico e dell'intrattenimento digitale
in qualità di consulente pubblicitario, articolista, revisore di articoli e direttore di redazione.
libero professionista, critico videoludico e digital influencer del settore
ruolo semprre più richiesto nelle collaborazioni esterne dalle più prestigiose compagnie e testate specializzate del settore.

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Descrizione

Descrizione del Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20

Il Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20 ha l’obiettivo di porre lo studente in condizione di padroneggiare il mondo dei media tradizionali e digitali e di comprenderne le principali dinamiche aziendali, giuridico-istituzionali e sociali.

La proposta formativa dedica ampio spazio al settore del digital entertainment, del gaming e dell’industria dei videogiochi, rafforzando le competenze di base del laureato in Scienze della Comunicazione con conoscenze di game development, game design e gamification.

Obiettivi del Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20

A l termine del Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20 lo studente avrà acquisito:

  • competenze di base sulla comunicazione e sull’interpretazione dei processi comunicativi dal punto di vista socio-antropologico, storico-filosofico e sociologico;
  • capacità di affrontare le innovazioni giuridiche, organizzative ed economiche determinate dallo sviluppo e dalla diffusione dei fenomeni comunicativi;
  • competenze metodologiche per la valutazione e l’intervento sui processi della comunicazione, attraverso discipline informatiche e relative ai mass media;
  • competenze linguistiche per l’analisi, la gestione e la produzione di testi, in particolare curando la capacità di utilizzare efficacemente la lingua italiana, con particolare attenzione ai testi prodotti per il web;
  • la padronanza di due lingue straniere (inglese e spagnolo) per lo scambio di informazioni scritte e orali nei settori di specifica competenza .

Didattica del Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20

Il  Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming si articola in tre anni:

  • il primo anno è caratterizzato dalla presenza di discipline sociologiche, informatiche, semiotiche, affiancate da insegnamenti metodologici ed economico-organizzativi;
  • il secondo anno si concentra sullo studio di discipline giuridiche, sociologiche e metodologiche, cui vengono aggiunti insegnamenti peculiari dell’indirizzo relativi al game development e alla gamification;
  • il terzo anno è maggiormente caratterizzato dalla multidisciplinarietà (con discipline afferenti agli ambiti sociologico, filosofico e grafico-progettuale). Viene offerta allo studente la possibilità di individuare alcuni esami a scelta. Sono altresì previsti tirocini formativi e di orientamento.

Sbocchi Occupazionali del Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20

Gli sbocchi professionali previsti per chi consegue la Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming comprendono ruoli qualificati in istituzioni ed enti, pubblici o privati, attivi nel sociale, nel mondo della cultura e della comunicazione e, in particolare, nel mondo dell’informazione, pubblicitaria e istituzionale, in quello del marketing, della comunicazione d’impresa, dell’editoria tradizionale e multimediale.
la Laurea in Digital Entertainment e Gaming offre, inoltre, sbocchi nel settore in crescita continua dell’intrattenimento digitale e della progettazione della videoludica; il laureato potrà interfacciarsi con i profili tecnico-progettuali (di cui padroneggerà la cultura e i linguaggi) del settore dei videogiochi per agire con competenza  nell’ambito della comunicazione interna ed esterna, delle pubbliche relazioni, della pubblicità e delle attività promozionali, negli uffici stampa, nelle redazioni editoriali, nell’organizzazione aziendale e nella gestione dei processi di comunicazione digitale e multimediale.

Piano di Studi del Corso di Laurea Triennale Online in Digital Entertainment e Gaming L20

I Anno di Corso
SSD Esame CFU
M-FIL/05 Semiotica e Filosofia dei Linguaggi 12
INF/01 Informatica 6
M-FIL/04 Estetica della comunicazione 12
SPS/09 Sociologia dei Processi Economici 9
L-ART/06 Tecnica, Storia e Linguaggio dei mezzi audiovisivi 12
SECS-P/10 Organizzazione Aziendale 6
II Anno di Corso
SPS/08 Sociologia della comunicazione e dell’informazione (mutua su L19) 9
INF/01 Fondamenti di game development 12
INF/01 Social gaming e gamification 6
SPS/07 Metodologia della ricerca sociale 12
IUS/01 Diritto dell’informazione e della comunicazione 9
lingua inglese (mutuato da L19) 6
A scelta dello studente 6
III Anno di Corso
ICAR/13 Fondamenti di game design 9
M-FIL/03 Etica della comunicazione 12
SPS/08 Sociologia del gioco 9
A scelta dello studente 6
Lingua spagnola (mutuato da L36) 6
Laboratorio di scrittura (mutuato da L10) 2
Laboratorio di scrittura per il web (mutuato da L10) 2
Laboratorio di lettura dell’immagine (mutuato da L3) 2
Tirocinio 6
Prova Finale 6
Insegnamento a scelta dello studente
M-PSI/06 Psicologia del Lavoro (mutuato da L-24) 6
SPS/08 Organizzazione di Eventi e Ufficio Stampa (mutuato da L3 -design) 6
M-FIL/05 Semiotica Del Testo (mutuato su LM51) 6
M-PSI/01 Psicologia Della Comunicazione (mutuato Da L24) 6
SPS/01 Intercultural Communication Of Multi-level Political And Social Processes 6
IUS/01 Diritto Privato (mutuato Da L36) 6
SECS-P/08 Comunicazione D’impresa (mutuato Da L33) 6
L-ART/06 Storia Della Televisione (mutua Da L3) 6
SPS/01 Governance Dell’unione Europea (mutuata Da L36) 6
M-STO/04 Storia Del Giornalismo (mutuato Da L36) 6
M-GGR/01 Urban And Territorial Marketing 6
SECS-P/08 Gestione Delle Imprese E Marketing (mutuato Da L33) 6
SECS-P/08 Strategie d’impresa e gestione della comunicazione 6
SPS/12 Antropologia Giuridica E Comunicazione Dei Sistemi Culturali 6
IUS/07 Diritto sindacale e delle relazioni industriali 6
SECS-P/08 Web Content Marketing (mutuato su LM51) 6
SECS-P/08 Marketing Automation & e-Reputation Management 6

Informazioni aggiuntive

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